Čo je intuitívne správanie v dizajne?

V komunikácii používateľa ako jedinca – indivíduum, môžeme sledovať široké spektrum faktorov, ktoré majú vplyv na samotnú interakciu. Napriek individuálnemu nazeraniu na svet, jedinec – užívateľ tvorí spoločnosť. Tak ako je u zvierat je možné sledovať ich prirodzené správanie, z ktorého dokážeme v konkrétnych situáciách predpokladať ich správanie, tak aj pre človeka existujú modely správania. 

Otázkou je, čo je podvedomé?

Správanie človeka podlieha jeho psychologickému profilu a psychickému stavu, v akom sa v daný moment nachádza. Niektoré chovania sú prirodzene vžité (naučené), napríklad otváranie klučky na dverách. Tieto úkony vykonávame automaticky bez toho, aby sme sa nad tým museli zamyslieť, ide teda o intuitívne správanie. 

Podobné modely správania – automaticky vykonávaných úkonov (reakcií) sa vytvorili aj vo vzťahu s novým inteligentným dizajnom, s ktorými je možné komunikovať zväčša na základe znalostí konkrétnych systémov, napríklad s osobný počítačom alebo mobilným telefónom. Komunikácia so systémom vychádza už z naučených procesov, ktoré by mali byť globálne – štandardizované pre uľahčenie komunikácie. 

Čo sa stáva štandardom?

Štandardy však vďaka silne konkurenčnému marketingovému trhu ani nie sú štandardami. Bežne sa stáva, že výrobca si pre svoje produkty vytvára vlastné komunikačné špecifiká, ktoré sa chcú líšiť od konkurencie. Ak by cieľom zmeny bolo zefektívnenie komunikácie, išlo by o prínos. Zvyčajne je však obtiažnosť komunikácie na rovnakej úrovni a od užívateľa je potom vyžadované stále nové učenie sa postupov a spôsobov pre prichádzajúce nové technológie, ak sa nechce stať negramotným pre dnešný pretechnizovaný svet. 

Priateľský dizajn

Sociálno – ľudské hľadisko samotného užívateľa, pre ktorého je dizajn vytvorený, je východiskom pre navrhovanie akéhokoľvek dizajnu. Silná konkurencia trhu vytvára tlak na marketing, ktorý ho prenáša do sféry vývoja dizajnu a marketingovej komunikácie. V konečnom dôsledku je trh preplnený rôznymi dizajnami a v takejto džungli prežije len dizajn, ktorý je priateľský v komunikácii s užívateľom. Dizajn, ktorý je užívateľovi najbližší. 

Výsledkom je intuitívnosť

Dizajn, v ktorom užívateľ efektívne komunikuje to, čo potrebuje bez dlhého premýšlania, ako nasledujúci krok vykonať. Vykonávanie následnosti krokov je prirodzené a užívateľ intuitívne komunikuje s dizajnom. V intuitívnom dizajne dochádza k súladu funkcie a formy, v ktorej prebieha plynulá komunikácia – úžitková interakcia medzi dizajnom a užívateľom. 

Dizajn a univerzálnosť použitia

Univerzálnosť použitia
Meradlom prispôsobenia sa dizajnu používateľským potrebám je diferencovanie vybavenia jednotlivých typov dizajnov, na ktorých sa určí univerzálnosť ich použitia.

Súčasná tendencia vývoja dizajnov sa orientuje na univerzálny dizajn, ktorý v sebe zahŕňa okrem štandardne zaužívaných funkcií aj špeciálne funkcie naviac. 
Technologickým vývojom dochádza k vzniku, evolúcií nových multidizajnov, ktoré v sebe spájajú dva a viac štandartne samostatne používaných dizajnov.

Ako funguje komunikačný dizajn?

Východisko pre komunikáciu – interakciu s dizajnom je prejav užívateľa. Interakcia s dizajnom je podmienená hodnotovému a asociačnému správaniu užívateľa. Ak dizajn plní svoju funkciu – my dostávame možnosť s ním efektívne komunikovať.

Podmienkou komunikácie je porozumenie

Aby sme s dizajnom mohli komunikovať musíme mu porozumieť. Ak by sme dizajnu neporozumeli, komunikácia s ním by nemohla nastať.

Formy komunikácie v dizajne

Dizajn môže komunikovať jednostranne (monológovo), alebo tu dochádza k obojstrannej (dialógovej) komunikácii. Ak užívateľ – percipient dokáže dizajn ovplyvniť, dochádza k interaktívnej komunikácii.

Individuálne vyjadrenie

Ku komunikácii najčastejšie dochádza medzi jednotlivcom a dizajnom. V špeciálnych prípadoch ide aj o skupinovú komunikáciu, kedy každý jednotlivec plní istý typ úlohy, ktorá samostatne nemá zmysel a funguje len v súlade s ostatnými jedincami, s ktorými vytvára celok.

Formy komunikácie v dizajne

Dizajn môže komunikovať jednostranne (monológovo), alebo tu dochádza k obojstrannej (dialógovej) komunikácii. Ak užívateľ – percipient dokáže dizajn ovplyvniť, dochádza k interaktívnej komunikácii.

Individuálne vyjadrenie

Ku komunikácii najčastejšie dochádza medzi jednotlivcom a dizajnom. V špeciálnych prípadoch ide aj o skupinovú komunikáciu, kedy každý jednotlivec plní istý typ úlohy, ktorá samostatne nemá zmysel a funguje len v súlade s ostatnými jedincami, s ktorými vytvára celok.

Čo je interaktivita?

Interaktivita je vzájomné pôsobenie, vytvárajúce závislosť medzi entitami. Pohyb – komunikácia jednej alebo jedných entít je príčinou pohybu – komunikácie inej alebo iných entít a naopak. 

Výsledok vzájomného pôsobenia je vzájomný vplyv entít na seba a ich zjednotenie do istého typu celku.  V interaktívnom procese je ovplyvňujúca entita zároveň ovplyvňovaná.

Ako vzniká interaktivita?

Interakciu v dizajne podmieňuje existencia vzájomných príťažlivých a odpudivých síl. 

Základnými procesmi
z ktorých interakcia vzniká sú: 
a) emisia častice – uvedenie interaktívneho prvku do akcie 
b) absorpcia častice – interaktívny prvok vytvorí reakciu 

Formy interaktivity v dizajne

Formu interaktivity dizajnu – vzájomného pôsobenia je možné vnímať z hľadiska prostredia ako aj vplyvov.

Interaktivita z hľadiska prostredia

Forma interaktivity z hľadiska prostredia môže byť buď reálna (hmotná prípadne duševná) alebo virtuálna.

Reálna interaktivita
Reálna interaktivita prebieha v reálnom prostredí, v reálnom hmotnom svete na základe chemických, fyzických a psychických zákonitostí. 
Hmotná reálna interaktivita, zákonitosti v prirodzenom (prírodnom) dianí sveta.
Duševná interaktivita – psychická reakcie, činnosti (akcie), do ktorých vstupuje ľudská vôľa. 

Virtuálna interaktivita
Virtuálna interaktivita prebieha vo virtuálnom prostredí – jej zákonitosti sú definované programom. Virtuálna interakcia je realizovaná prostredníctvom vopred naprogramovaných nástrojov.

Interaktivita z hľadiska vplyvov

Forma interaktivity z hľadiska vplyvov vzniká buď priamo alebonepriamo.

Priama interaktivita
V priamej interktivite konkrétna akcia, vytvára konkrétnu reakciu. 

Nepriama interaktivita
V nepriamej interaktivite je reakcia vytvorená ako vedľajší efekt akcie. 

Evolúcia multidizajnov

Historicky boli multidizajny ojedinelé, pretože spájanie dizajnov bolo zvyčajne technicky náročné a z komerčného hľadiska bolo výhodnejšie predať dva produkty ako jeden.

Rozvoj dizajnu, bol skôr len v oblasti formy ako z estetického hľadiska, tak aj z hľadiska materiálno-technologického.

Priemyselná revolúcia a funkcionalizmu
Príchod priemyselnej revolúcie vytvoril podmienky pre rozvoj multidizajnov. Silným prínosom pre prostredie multidizajnov bol postoj voči chápaniu nového dizajnu, ktorý uprednostňoval funkciu pred formou. Forma sa stala funkcii podriadená.

Po vytvorení silného konkurečného prostredia, nastala nutnosť veci ešte viac zaktraktívňovať a inovovať. Technológie a materiály už dosiahli vyspelú úroveň a estetika pri predaji už nestačila. Požiadavky od užívateľov boli čoraz náročnejšie. Trh tak získal podmienky na rozvoj multidizajnov. Univezálnych dizajnov, ktoré v sebe zahŕňajú niekoľko funkcií naraz.